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iOS游戏开发商Supercell估值达6亿美元

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摘要:iOS游戏开发商Supercell估值达6亿美元

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Spercell 的代表作《Clash of Clans》

在遥远的斯堪的纳维亚半岛,有一家创业公司。它的投资者认为,这家公司很值钱。

Supercell 创立至今只有两年,专门靠开发 iOS 游戏赚钱。他们的产品包括《Hay Day》和《Clash of Clans》等,该公司经常入围 App Store 的 Grossing Chart 排行榜。

据博客网站 PandoDaily 的哈密什·麦肯泽(Hamish McKenzie)介绍,这家拥有 60 名员工的游戏公司的创收速度令很多硅谷应用开发商相形见绌。《纽约时报》今年 10 月称,Supercell 每天入账约 50 万美元。该公司创始人伊卡·帕纳尼(IIkka Paananen)则表示,Supercell 的收入已经比那时“多多了”。麦肯泽认为,有可能已经达到每天 75 万美元。

不仅如此,有报道称,Supercell 的运营成本很低——约为每天 6 万美元。麦肯泽透露,风险投资公司希望给予 Supercell 6 亿美元的估值。

风险投资公司 Index Ventures 的本·霍尔姆斯(Ben Holmes)认为,Supercell 未来一两年可以轻而易举地超过 Zynga。

“与 King.com 一样,他们也是目前的几家能够定期推出优秀游戏的企业。”他对麦肯泽说,“这两家公司明年在收入、利润和估值上超越 Zynga 的可能性都很大。”

按照现有速度计算,除去了苹果的分成后,Supercell 每年可以创收1.3亿美元。但依靠主打游戏的发展模式却很难持续,Zynga 就是最著名的例子。与此同时,Supercell 还计划继续开发平板电脑游戏。

“我们将平板电脑视为终极游戏平台。”帕纳尼对麦肯泽说,“整个的战略就是在平板电脑上创造尽可能优秀的游戏体验,此举也提升了我们 iPhone 游戏的效果,因为针对更高的配置设计游戏也可以提升智能手机的游戏表现。”

本文编译自 businessinsider